日記をブログで作ったほうがいいんじゃね?とか思って深夜01:30(4/29)に突発的に開始
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現状報告です
クッラシュしたHDD引っこ抜いてPC内部大掃除
新しいHDDに換装してOSの入れなおし
マザボなどのドライバ入れなおし
主要ソフトウェア再導入
PC二号機再起動です
やっとこさですが、HDDがアマゾンさんから届いたので
日曜日に一日がかりで復帰させました
途中でUSBが機能しないトラブルもありましたが
マザボのドライバが古かったっぽい?
あれこれやってるうちに何とかなったりw
現在HPの作り直し中です
HPのデータは全部飛んでしまったのでねぇ・・・
(サーバーからDLしなおす作戦は転送速度が遅すぎて却下、光回線関係ない?)
・・・・久しぶりすぎてソフトの使い方ワカランw
クッラシュしたHDD引っこ抜いてPC内部大掃除
新しいHDDに換装してOSの入れなおし
マザボなどのドライバ入れなおし
主要ソフトウェア再導入
PC二号機再起動です
やっとこさですが、HDDがアマゾンさんから届いたので
日曜日に一日がかりで復帰させました
途中でUSBが機能しないトラブルもありましたが
マザボのドライバが古かったっぽい?
あれこれやってるうちに何とかなったりw
現在HPの作り直し中です
HPのデータは全部飛んでしまったのでねぇ・・・
(サーバーからDLしなおす作戦は転送速度が遅すぎて却下、光回線関係ない?)
・・・・久しぶりすぎてソフトの使い方ワカランw
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7/15は何の日かといえば
聖剣伝説Legend of Mana の発売から10周年だそうですね
この前その告知してるサイトさん見るまですっかり忘れてましたよ
いやはや懐かしい・・・
ある意味LOMは自分が聖剣シリーズに復帰する大本になった作品だったりします
確かに初代はゲームボーイ買ってもらってゼルダ夢見る島→サガ2の次にやったし
聖剣2は友人宅で協力プレイで散々やったし
聖剣3はスーファミやっと買ってもらったころにやったんですが
それっきりだったんですねーこれが
(古代遺産と呼んでいる自分のイラストダンボール見ると
リースと名前の書かれたオリキャラがいたことから
聖剣3のリース好きの片鱗はあったみたいですがw)
で、LOMなんですが
学校帰りにゲーム屋があってそこで体験版がプレイできたんですね
・・・毎日通ってました(今思うとかなり恥ずかしいw)
その結果 LOMをやるためプレイステーション買うという事に
やりこみ要素が半端じゃないLOMは今でも遊べる良い聖剣シリーズの作品ですね
ちょっと追伸というかグチ
HPのデータの詰まったPCのDドライブが半壊しましたw
・・・今年のイラストデータ(フォトショップの原寸 jpegのUP用)
壊滅です(泣)
HPを構成しているデータ半壊状態、これはUPしたサーバーから逆にDLすればよさげですが
HPのトップページの更新ができないですね
現在HDDのDドライブフォーマット中
・・・・・・半日たって38%で止まってるんですがw
仕方ないので新しいHDD手配中
おそらくですが7/18のベニシャケテイ二周年にあわせて
HPリニューアル(作り直し)になりますねコレは
いいのか悪いのかw
うわ、今回駄文長すぎた
聖剣伝説Legend of Mana の発売から10周年だそうですね
この前その告知してるサイトさん見るまですっかり忘れてましたよ
いやはや懐かしい・・・
ある意味LOMは自分が聖剣シリーズに復帰する大本になった作品だったりします
確かに初代はゲームボーイ買ってもらってゼルダ夢見る島→サガ2の次にやったし
聖剣2は友人宅で協力プレイで散々やったし
聖剣3はスーファミやっと買ってもらったころにやったんですが
それっきりだったんですねーこれが
(古代遺産と呼んでいる自分のイラストダンボール見ると
リースと名前の書かれたオリキャラがいたことから
聖剣3のリース好きの片鱗はあったみたいですがw)
で、LOMなんですが
学校帰りにゲーム屋があってそこで体験版がプレイできたんですね
・・・毎日通ってました(今思うとかなり恥ずかしいw)
その結果 LOMをやるためプレイステーション買うという事に
やりこみ要素が半端じゃないLOMは今でも遊べる良い聖剣シリーズの作品ですね
ちょっと追伸というかグチ
HPのデータの詰まったPCのDドライブが半壊しましたw
・・・今年のイラストデータ(フォトショップの原寸 jpegのUP用)
壊滅です(泣)
HPを構成しているデータ半壊状態、これはUPしたサーバーから逆にDLすればよさげですが
HPのトップページの更新ができないですね
現在HDDのDドライブフォーマット中
・・・・・・半日たって38%で止まってるんですがw
仕方ないので新しいHDD手配中
おそらくですが7/18のベニシャケテイ二周年にあわせて
HPリニューアル(作り直し)になりますねコレは
いいのか悪いのかw
うわ、今回駄文長すぎた
短刀直入に書きますと
『HP本館の更新(ブログの別館除く)』
が暫くできません・・・
まぁHPのデータが収まってるメインPCの
Dドライブがほとんど破損したためなんですがね
日曜日の午後 時間あったものだから
「しばらくぶりにHDDの断片化の最適化しよう」とか思い立ち開始
↓
外出から帰宅
「40%くらいで止まってるなぁ・・」
↓
途中で中断して終了
再起動後
「!!?」
結果:
デスクトップに存在するほぼすべてのアプリケーションアイコンからの
起動が不可能に・・・・
フォトショが起動しない
マシンもかなりの超重力 重い・・・凍る
Dドライブのファイルがかなり壊れた模様
今のところサブマシンで作業できるようにデータ・ソフトの移動中ですが
HP本体のデータが壊れてるかもしれないので復旧に時間かかるかもですね
・・・・まぁ、メインマシンをクリーンインストールする良い機会といえば orz
ブログはネット上にデータがあるんで無事なのが助かるのですが
ベニシャケテイ二周年を前にしてこの失態申し訳ない
『HP本館の更新(ブログの別館除く)』
が暫くできません・・・
まぁHPのデータが収まってるメインPCの
Dドライブがほとんど破損したためなんですがね
日曜日の午後 時間あったものだから
「しばらくぶりにHDDの断片化の最適化しよう」とか思い立ち開始
↓
外出から帰宅
「40%くらいで止まってるなぁ・・」
↓
途中で中断して終了
再起動後
「!!?」
結果:
デスクトップに存在するほぼすべてのアプリケーションアイコンからの
起動が不可能に・・・・
フォトショが起動しない
マシンもかなりの超重力 重い・・・凍る
Dドライブのファイルがかなり壊れた模様
今のところサブマシンで作業できるようにデータ・ソフトの移動中ですが
HP本体のデータが壊れてるかもしれないので復旧に時間かかるかもですね
・・・・まぁ、メインマシンをクリーンインストールする良い機会といえば orz
ブログはネット上にデータがあるんで無事なのが助かるのですが
ベニシャケテイ二周年を前にしてこの失態申し訳ない
もう一年の半分がすぎたって言えば
それはそれで何だか焦る七月の到来です
たしか二月中旬からフィギュア作り始めてるんで
4ヶ月経過
ペース遅すぎだなとは思ったりw
本日は休日なんでネットで下地の作り方だとか
塗装の仕方を検索~
ラッカー系塗料?
エナメル系?
下地が溶ける?
・・・ちょっと勉強してからでないと失敗するかもですね
一発勝負ってのはコワイ
最近はイラストのほうもアナログ塗りしてないんで
デジタルの失敗してもボタンひとつで元にもどせるという
メリットに慣れてしまって
逆にあだになるわけですよ
それはそれで何だか焦る七月の到来です
たしか二月中旬からフィギュア作り始めてるんで
4ヶ月経過
ペース遅すぎだなとは思ったりw
本日は休日なんでネットで下地の作り方だとか
塗装の仕方を検索~
ラッカー系塗料?
エナメル系?
下地が溶ける?
・・・ちょっと勉強してからでないと失敗するかもですね
一発勝負ってのはコワイ
最近はイラストのほうもアナログ塗りしてないんで
デジタルの失敗してもボタンひとつで元にもどせるという
メリットに慣れてしまって
逆にあだになるわけですよ
リースのフィギュアを作ろう計画
頭文字をとってRF計画
UPするのが遅れてしまいましたが
休日使ってやってmスよ
休日だと パテ練る→形作る→硬化待ち→イラスト描き→若干硬化したパテ削る
のようなローテーション組めるから良いのですわ
一晩立つと硬化しすぎて削るのが大変な所も
完全硬化前ならサクサクいける
というわけで・・・
前回は
髪の毛だとかリボンだとか羽カブトの新しいパーツ作って終了
でしたね
では今回は・・・
①パーツ同士のすき間を埋める![前髪+後ろ髪+顔 断面が波打ってるのは不味かった](http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/76f6ace468254feef6913b03ca1d3572/1246197400?w=150&h=112)
分割多いとピッチリつくってたはずがすき間ができたりする
パテをすき間につめしこんで埋めてしまいます
ただし必要無い所にくっ付いてしまうと接着されてしまうんで
ハンドクリームを塗って油膜でくっ付かないようする
②分割のオスメスを作る
![ヘッドパーツ結合 リボンとシッポ髪は針金結合](http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/76f6ace468254feef6913b03ca1d3572/1246197401?w=112&h=150)
作ってる間は2mm針金でつなげてるんですが
安定しない 穴が広がってへたれるんで
凹凸を作って繋がるようします
メス部分に穴掘る→オス部分にパテを固めたもの接着
→ハンドクリーム塗って→メス部分の穴にパテ流す
→繋げて硬化後引っこ抜く
こんな感じ?
![縁取りもちゃんと](http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/76f6ace468254feef6913b03ca1d3572/1246197470?w=150&h=112)
肩の鎧の部分作成
説明するまでも無いですが
伸ばして整えてのせる
固まったら淵部分乗せる
今のところここの部分はホントにのせてるだけ
結語部分作るとキャストオフしたとき美しくないし
あ、残念ながら上半身は脱げませんよ?
スカート部分は作る時の都合上、別パーツですんで
キャストオフらしいことはできますがw
![ちゃんと手の中に柄が納まりました](http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/76f6ace468254feef6913b03ca1d3572/1246197556?w=112&h=150)
リースの槍(デフォルト)を作ります
柄の部分は竹の棒を使用
兎に角ややっこしい構造なんで少し作っては硬化待ち
固まったとこに次の部分つなげながら作る の繰り返し
ナイフの刃が入れにくい所は彫刻刀併用
ヤスリかけて整えたら粉塵がすごいことにw
頭文字をとってRF計画
UPするのが遅れてしまいましたが
休日使ってやってmスよ
休日だと パテ練る→形作る→硬化待ち→イラスト描き→若干硬化したパテ削る
のようなローテーション組めるから良いのですわ
一晩立つと硬化しすぎて削るのが大変な所も
完全硬化前ならサクサクいける
というわけで・・・
前回は
髪の毛だとかリボンだとか羽カブトの新しいパーツ作って終了
でしたね
では今回は・・・
①パーツ同士のすき間を埋める
分割多いとピッチリつくってたはずがすき間ができたりする
パテをすき間につめしこんで埋めてしまいます
ただし必要無い所にくっ付いてしまうと接着されてしまうんで
ハンドクリームを塗って油膜でくっ付かないようする
②分割のオスメスを作る
作ってる間は2mm針金でつなげてるんですが
安定しない 穴が広がってへたれるんで
凹凸を作って繋がるようします
メス部分に穴掘る→オス部分にパテを固めたもの接着
→ハンドクリーム塗って→メス部分の穴にパテ流す
→繋げて硬化後引っこ抜く
こんな感じ?
③ 続・細かいパーツ作成
肩の鎧の部分作成
説明するまでも無いですが
伸ばして整えてのせる
固まったら淵部分乗せる
今のところここの部分はホントにのせてるだけ
結語部分作るとキャストオフしたとき美しくないし
あ、残念ながら上半身は脱げませんよ?
スカート部分は作る時の都合上、別パーツですんで
キャストオフらしいことはできますがw
リースの槍(デフォルト)を作ります
柄の部分は竹の棒を使用
兎に角ややっこしい構造なんで少し作っては硬化待ち
固まったとこに次の部分つなげながら作る の繰り返し
ナイフの刃が入れにくい所は彫刻刀併用
ヤスリかけて整えたら粉塵がすごいことにw
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しゃけ(syake)
HP:
性別:
男性
職業:
マイスター(笑)
趣味:
ニコ動画だらだら見ること お絵かき PCいじり
自己紹介:
聖剣伝説シリーズをメインにHP運営中
しかしその実態は只のリース好きだったりする
聖剣3リメイク・移植こないかなぁ
2010/07/28
遂に聖剣LOM、アーカイブス化でPSPに
移植しましたよ!こんなにうれしい事は無い
しかしその実態は只のリース好きだったりする
聖剣3リメイク・移植こないかなぁ
2010/07/28
遂に聖剣LOM、アーカイブス化でPSPに
移植しましたよ!こんなにうれしい事は無い
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